解读动画《兽娘动物园》高人气原因

时间:2017-04-01 | 编辑: 雲菘 | 来源:动漫之家

摘要:前不久,动画《兽娘动物园》正式完结了。就在昨天举行的东京电视台见面会上,东京电视台社长高桥雄一也公开表示,自己在得知《兽娘动物园》的人气后亲自看了这部作品,并认为希望通过对本作的深入研究,在经济上促使动画产业进入一个新境地。


爱特豆讯 前不久,动画《兽娘动物园》正式完结了。就在昨天举行的东京电视台见面会上,东京电视台社长高桥雄一也公开表示,自己在得知《兽娘动物园》的人气后亲自看了这部作品,并认为希望通过对本作的深入研究,在经济上促使动画产业进入一个新境地。

之前我们也曾为大家介绍过,动画《兽娘动物园》在日本有着超高的人气。除了高桥雄一社长的点评以外,本作最终话在N站放送的时候更是有超过20万人观看,评论数超过了110万条,好评率达到98.3%。不过,本作开播前在日本也并没有太多人关注。那么究竟是怎样的原因才使得这部本来不被看好的动画,在短短的三个月的时间中成为一部传说级的神作呢?

本作动画的故事走向十分简单,就是讲述了没有记忆的主人公和伙伴们踏上寻找自己探索世界的旅途的经历。不过现在只要随便搜一搜就能看到在不少讨论本作的话题中,都说了这部作品中有很多隐藏的线索。从最早的ED推测世界观,到后来从每集的内容中看出是在讲人类发展史什么的。不过就算是制作方有意安排了这些伏笔,但在当下繁忙的生活中,大多数观众看动画都是以娱乐为主,不会主动的去深入研究这些内容。从之前的那些有深度有伏笔,几乎每集都引发粉丝们讨论的人气作品上也能看出,靠这些博得人气的火热是相对于较封闭的小圈子里的火热。圈子外面的人是少有机会了解到的,所以仅凭借这些想要把作品带到接近社会现象级的流行的难度应该是可想而知的。

另外,角色设计方面也是如此。在本作中负责本作人设的吉崎观音可谓是十分有诚意,在动物拟人化时不仅注意了可爱程度,连动物的特征等方面也都在角色中有所体现。不过有不少喜欢本作的网友,甚至都没有注意过这些动物们的原型究竟有着哪些生理结构与习性特点。靠兼顾可爱与原型特征的拟人化角色,更是难以吸引广泛关注。

在之前也说了,本作在一开始并不被人看好。作品虽然有手游与漫画作为铺垫,但在动画开播时手游就已经停服,漫画也没有名气。动画在播出第一集的时候,根据某日本网站的统计,推特进行实况的人只有328人。这个成绩在整体1月番排名中位于中下的位置。从这样的起点出发,即使内容再深刻,设定再完整,在短时间内推广到如今的程度都是没有什么机会的。东西再好没有人知道也是白搭,要想火起来,先让人们知道这部作品才是最为关键的。

如果看推特等的日本常用社交工具的话,在动画播出不久“哇!”“真愉快!”“真厉害!”“你是○○的friends!”等等的话就以洗脑的频率开始出现。虽然在中文中看这些话感觉不到什么,不过很多日本人认为单单说出这样的词,也是会有痛快的感觉的,这也类似我们现在的一些流行语一样。在对现役漫画家山田玲司的采访中,山田玲司也提到了类似的观点。

当人们经常看到这些流行语,想稍微了解一下这部作品的时候,基本上第一感觉就是“世界真厉害,大家是朋友”。虽然可能有不少中国观众感觉这个有些幼稚,不过正是这种看上去就很温柔的世界,才会让工作压力相对更大的日本观众们放得下心。现如今以“温柔的世界”为卖点的动画游戏等并不在少数,而且很多都取得了成功。从这些例子来看,也可以看得出观众们更加渴望得到治愈。那些因为好奇而观看本作的观众们,在本作中连希望得到治愈的心灵也得到了满足。再加上洗脑的OP等方面,使得本作因此得到了一大批观众,媒体们看到这样的情况也自然不会放过。有了观众和媒体的关注,才是作品高人气的第一步。

当然,如果只是世界观轻松必然也不会达到如此火热的程度,而光靠流行语也很难坚持一定的时间。如果没有更多的话题,媒体自然也会把目光转向别处。为了避免这种情况的发生,这个时候就到了故事设定与角色设定登场的时候了。在上面也已经提到,如果仔细分析故事中的细节的话,可以发现很多隐藏线索。而隐藏线索的前后呼应,可以为本作提供持续不断的新鲜话题。能提出这些话题的人虽然少,但在经过媒体的报道放大之后,又会从一定程度上再吸引新观众的加入。关注的人更多,媒体就会更加加大报道的力度。这就像是滚雪球一样越滚越大,新观众越来越多。

而对于大多数懒得找寻这些伏笔的人,在大体上看相对温柔的世界中,贴近普通人的主角与动物朋友们的喜怒哀乐,也能更容易的在治愈的氛围下让人代入角色。再加上在这美好的世界中隐约传出的不稳的气息,也勾引着观众们继续看下去。随着故事临近结局,本作在剧情上突然有了一个大的起伏。放松了一路的观众们的心情一下子紧张了起来,不禁为主人公们的命运担心。而这也为上面提到的最终回的超高播放成绩奠定了基础。

现如今有趣有质量的作品并不少,但作品往往在开播后很少被人提及。即时被提及,往往这些内容也是会出现在与作品相关的论坛等的地方。关注这些地方的人,一般都在看作品,不关注这些地方的人很难有所了解,而这也就使得作品的观众数量或快或慢地不断减少。在今后,如何让一开始看作品的观众们,自发地传达出可以吸引媒体与大众关注,并能广泛流行起来的亮点,或许是能促使产业进一步发展的一个方向吧。


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