时天利地和人 试驳“国行主机无用论”

时间:2015-04-12 | 编辑: 江涛

摘要:    受锁区以及严苛的审查制度等因素限制,尽管从理论上讲大陆市场已经对全世界主流的家用主机张开了双臂,但目前市面上唯一一台正品行货——Xbox One的市场前景却不容乐观。  几款不疼不痒的全年龄向游戏不仅 ...


受锁区以及严苛的审查制度等因素限制,尽管从理论上讲大陆市场已经对全世界主流的家用主机张开了双臂,但目前市面上唯一一台正品行货——Xbox One的市场前景却不容乐观。
几款不疼不痒的全年龄向游戏不仅无法让传统的主机玩家感到满意,也对那些还抱有观望心理的轻度用户起不到应有吸引作用。更令人忧心的是,这种尴尬境遇在短期内似乎看不到缓解的迹象。
因此,一种“国行主机无用论”自锁区的消息公布之日起便在玩家之中流传开来,毕竟如果一台家用主机没有游戏可玩,那么它就失去了存在的最大价值。放到全世界的其他任何一个地方,这样的逻辑都没有问题。
然而中国毕竟不同于外面的世界。哪怕到了现在,家用主机以及相关产业在国内仍处于几乎一片空白的状态。造成这种情况的原因有很多,相关制造产业基础的薄弱、意识形态领域的严防死守、传统文化对“玩”的抵触等等,政府在结合各种因素权衡利弊之后,最终在十几年前做出了把这道大门紧紧关上的决定。
尽管从官面舞台的消失并不等于游戏机在中国大陆彻底失去存在感,但一个渐渐转入半地下的产业,从整个社会的角度而言又何谈影响力。因此“游戏机禁令”的暂停实施以及国行版Xbox One的发售对这个沉寂了十几年的巨大市场所起到的撬动作用,有着非同一般的意义。
无论到目前为止呈现出来的产品是怎样一种状态,我们都不应该只盯着锁不锁区以及游戏阵容上的得与失而忽略很多长期性的元素。俗话说“不谋全局者,不足以谋一隅。不谋大势者,不足以谋一时”,在国行PS系主机即将上市之际,小编斗胆从“时天——市场开放”、“利地——环境改善”以及“和人——人才培养”三个方面试着驳一驳所谓的“国行主机无用论”。


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